Rabu, 20 Mei 2009

TUGAS 1


Buatlah konfigurasi 3 router yang terhubung secara segitiga, dimana setiap router mempunyai dua interface serial, kemudian saling dihubungkan, yaitu ruter 1 terhubung dengan ruter 2, router 2 terhubung dengan ruter 3, sedangkan ruter 3 terhubung dengan ruter 1, sehingga membentuk segitiga router. dari masing-masing ruter hubungkan switch dan komputer (PC), kemudian seting masing-masing router sehingga antara ruter dapat saling terhubung, untuk menentukan bahwa seting berhasil, lakukan PING dari PC 1 ke PC 2 dan ke PC 3.
Penentuan IP pada masing-masing interface adalah terserah, tetapi apabila ada kesamaan IP antara satu dengan lainnya (copy), maka tugas dianggap GAGAL.

Waktu pengumpulan tugas ini adalah satu minggu, yaitu sampai tanggal 27 Mei 2009, dengan cara menigisi komentar dengan didahului dengan NRP dan nama, kemudian jawaban dari tugas.

berikut ini contoh jawaban:

Router1

* Router1(config)# ip route 172.16.3.0 255.255.255.0 172.16.2.1

Router2

* Router2(config)# ip route 172.16.1.0 255.255.255.0 172.16.2.2

Router3

* Router3(config)# ip route 172.16.1.0 255.255.255.0 192.168.1.2


Selamat mengerjakan.

Pustaka:

[1] Custom Lab Creation
[2] Three Router Static Route Lab

Selasa, 05 Mei 2009

Rute Statis



Apa itu Routing?
Routing adalah proses dimana suatu item dapat sampai ke tujuan dari satu lokasi ke lokasi lain. Beberapa contoh item yang dapat di-routing : mail, telepon call, dan data. Di dalam jaringan, Router adalah perangkat yang digunakan untuk melakukan routing trafik.

Router atau perangkat-perangkat lain yang dapat melakukan fungsi routing, membutuhkan informasi sebagai berikut :

* Alamat Tujuan/Destination Address - Tujuan atau alamat item yang akan dirouting
* Mengenal sumber informasi - Dari mana sumber (router lain) yang dapat dipelajari oleh router dan memberikan jalur sampai ke tujuan.
* Menemukan rute - Rute atau jalur mana yang mungkin diambil sampai ke tujuan.
* Pemilihan rute - Rute yang terbaik yang diambil untuk sampai ke tujuan.
* Menjaga informasi routing - Suatu cara untuk menjaga jalur sampai ke tujuan yang sudah diketahui dan paling sering dilalui.

Tabel Routing

Sebuah router mempelajari informasi routing dari mana sumber dan tujuannya yang kemudian ditempatkan pada tabel routing. Router akan berpatokan pada tabel ini, untuk memberitahu port yang akan digunakan untuk meneruskan paket ke alamat tujuan.



Jika jaringan tujuan, terhubung langsung (directly connected) di router, Router sudah langsung mengetahui port yang harus digunakan untuk meneruskan paket.

Jika jaringan tujuan tidak terhubung langsung di badan router, Router harus mempelajari rute terbaik yang akan digunakan untuk meneruskan paket. Informasi ini dapat dipelajari dengan cara :

1. Manual oleh network administrator
2. Pengumpulan informasi melalui proses dinamik dalam jaringan.

Mengenal Rute Statik dan Dinamik

Ada dua cara untuk memberitahu router bagaimana cara meneruskan paket ke jaringan yang tidak terhubung langsung (not directly connected) di badan router.



Dua metode untuk mempelajari rute melalui jaringan adalah :

Rute Statik - Rute yang dipelajari oleh router ketika seorang administrator membentuk rute secara manual. Administrator harus memperbarui atau meng-update rute statik ini secara manual ketika terjadi perubahan topologi antar jaringan (internetwork).

Rute Dinamik - Rute secara Dinamik dipelajari oleh router setelah seorang administrator mengkonfigurasi sebuah protokol routing yang membantu menentukan rute. Tidak seperti rute Statik, pada rute Dinamik, sekali seorang administrator jaringan mengaktifkan rute Dinamik, maka rute akan diketahui dan diupdate secara otomatis oleh sebuah proses routing ketika terjadi perubahan topologi jaringan yang diterima dari internetwork. [1]


Pustaka:

[1] i-networking.net: Pengantar Routing
[2] Static Routes (Rute Statik)
[3] Wikipedia: Static Routing

Router


Router adalah sebuah alat jaringan komputer yang mengirimkan paket data melalui sebuah jaringan atau Internet menuju tujuannya, melalui sebuah proses yang dikenal sebagai routing. Proses routing terjadi pada lapisan 3 (Lapisan jaringan seperti Internet Protocol) dari stack protokol tujuh-lapis OSI. [1]

Routers operate in two different planes:
* Control plane, in which the router learns the outgoing interface that is most appropriate for forwarding specific packets to specific destinations,
* Forwarding plane, which is responsible for the actual process of sending a packet received on a logical interface to an outbound logical interface. [2]

Pustaka:

[1] Wikipedia: Router (ind)
[2] Wikipedia: Router (eng)
[3] Amang: Modul 1 WAN dan Router
[4] Amang: Modul 2 Pengenalan router
[5] Amang: Modul 3 Konfigurasi Router

Materi Perkuliahan (UAS)

9. Router
10. Rute Statis
11. Rute Dinamis
12. VLAN
13. NAT
14. ACL
15. Wifi
16. Project

Materi Perkuliahan (UTS)

1. Pendahuluan
2. Topologi Jaringan
3. Piranti, Media dan, Protokol Jaringan
4. Lapisan Network dan Path Determination
5. Pengalamatan Jaringan (TCP/IP)
6. Subneting dan Pembuatannya
7. Router
8. Project

Jadwal Perkuliahan & Penilaian

Jadwal Kuliah:
Kuliah dilaksanakan satu kali dalam seminggu selama 16 minggu.
Mahasiswa harus mengikuti mata kuliah dan minimal kehadirannya adalah 75% (12 pertemuan)
Disamping itu juga harus melakukan praktikum (tugas/ project).

Prosentasi penilaian:
1. Mengerjakan Tugas (30%)
2. Mengerjakan UTS (30%)
3. Mengerjakan UAS (40%)

Pendahuluan

Jaringan komputer adalah:
Hubungan minimal dua buah komputer atau lebih, menggunakan media jaringan dimana terjadi pertukaran informasi, yang diatur menggunakan protokol komunikasi.

Agar dapat mencapai tujuan yang sama, setiap bagian dari jaringan komputer meminta dan memberikan layanan (service). Pihak yang meminta layanan disebut klien (client) dan yang memberikan layanan disebut pelayan (server). Arsitektur ini disebut dengan sistem client-server, dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer. [1]

Pustaka:

[1] Wikipedia: Jaringan Komputer
[2] Ilmu Komputer: Teknologi Jaringan Komputer
[3] Warjo.Web.ID: Istilah-istilah umum didalam Jaringan Komputer